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Java之线程(0) - 序
阅读量:6233 次
发布时间:2019-06-22

本文共 565 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

线程在编程的道路上是不可缺少的一部分,就像在这纷扰的人群中的每一个人都是一条线程,在同一个路口,大家并行或争先恐后的前进着。

不管在java web、android应用还是游戏开发中

线程的分量还是很重要的...

使用java.lang.Thread类或者java.lang.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。

一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。

Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着,比如GC中的线程。

一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程;每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。

一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。

线程总体分两类:用户线程和守候线程。

一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行

线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态

当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。但是守候线程却独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的

 

首先,要向敬爱的张孝祥老师致敬,接下来的部分内容是出自他讲解的一些视频中的内容.看到他对人生的态度,真的值得学习。

 

 

 

 

 
 
 

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